3d可視化技術(shù)可以應(yīng)用在哪里
1、可以根據(jù)計劃進(jìn)度和實際進(jìn)度,通過不同顏色三維可視化顯示構(gòu)件正常、滯后、超前等進(jìn)度對比情況,并結(jié)合圖表統(tǒng)計施工任務(wù)完成百分比。

可以根據(jù)計劃進(jìn)度和實際進(jìn)度,通過不同顏色三維可視化顯示構(gòu)件正常、滯后、超前等進(jìn)度對比情況,并結(jié)合圖表統(tǒng)計施工任務(wù)完成百分比。
Blender為全世界的媒體工作者和藝術(shù)家而設(shè)計,可以被用來進(jìn)行三維可視化,同時也可以創(chuàng)作廣播和電影級品質(zhì)的視頻。作為一款免費的開源3D模型設(shè)計軟件, Blender絕對是預(yù)算有限的學(xué)生黨們的不二之選。
Inventor,這是一款三維可視化實體模擬軟件,使用的是ACIS三維建模內(nèi)核,軟件包含概念設(shè)計、詳細(xì)設(shè)計、仿真、可視化、數(shù)據(jù)互操作等方面的功能。
如何學(xué)習(xí)3D可視化?
三維可視化基本原理是融合多媒體技術(shù)、互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)及三維鏡像技術(shù)完成數(shù)據(jù)處理的虛擬化,根據(jù)對物體多方位的監(jiān)管,搭建依據(jù)現(xiàn)實的3D虛擬現(xiàn)實技術(shù)實際效果,讓數(shù)據(jù)呈現(xiàn)更加直觀和易于了解。
IDL采用OpenGL技術(shù),支持OpenGL軟件或硬件加速,可加速交互式的2D及3D數(shù)據(jù)分析、圖像處理及可視化。
方法如下:先學(xué)底模pc軟件(3dmax或Maya)挑選熟練在其中一個就可以了,千萬別這兩種都學(xué),這會占據(jù)你很多時間,不利你術(shù)有專攻。