gis三維可視化技術(shù)所使用的主要原理有
Computer),它是指運用計算機圖形和圖像處理技術(shù),把科學(xué)數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成可視的、能幫助科學(xué)家理解的信息,并進行交互處理的理論、方法和技術(shù)。

哪的3D可視化解決方案好
ThingJS平臺的推出,解決了傳統(tǒng)3D開發(fā)人員投入大、開發(fā)效率低、場景制作周期長、模型無法復(fù)用、系統(tǒng)部署復(fù)雜的問題。
老子云平臺挺不錯的,你可以去看看,挺多年了,3D可視化經(jīng)驗豐富,專業(yè)能力強。還不明白自己百度下。
應(yīng)用領(lǐng)域:廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計、三維動畫、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。強項:3D Max中的不得不提的特點就是其強大的插件,有一套完整,好插件會讓設(shè)計師事半功倍。
問下做三維可視化大屏展示需要多少費用?
1、房間的水平直線幾乎都成曲線了,做這種三維比較簡單,無非是旋轉(zhuǎn)一周拍攝接片就行了,大多不能垂直方向360度觀看,收費所以便宜,300左右肯定可以做了。
2、上萬不等,比如:汽車模型、工業(yè)機械等。最好的方式是根據(jù)自己產(chǎn)品,多家了解。當(dāng)然在網(wǎng)站上展示也會用到WEB3D引擎,這個找有自主研發(fā)技術(shù),安全可靠;不要找用開源引擎公司,數(shù)據(jù)不安全。
3、而且開發(fā)周期也相對來說要比普通的VR全景圖制作周期長一些。